Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

NWW2 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1730 11942 2507 5303 766 992 2351

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2013-10-16 14:00:24 . zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

122 2013-10-21 21:27:22 Jarosław Synak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

123 2013-10-27 09:47:49 Karol Krause zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

124 2013-11-06 00:20:20 2mwrzesinsky zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

125 2013-11-09 12:46:32 anonymus zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

126 2013-11-09 12:47:18 Adi zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

127 2013-11-09 12:49:24 Piotr Nosek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

128 2013-11-09 12:49:54 Krzysztof Gutkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

129 2013-11-09 12:50:37 Jan Kosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

130 2013-11-09 12:51:39 Anonim zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

131 2013-11-09 13:15:15 Kuba zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

132 2013-12-03 15:27:45 R_Kil zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

133 2013-12-04 20:58:19 Aero zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

134 2013-12-04 21:24:49 Dominik Traczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

135 2013-12-05 09:53:32 Rafał zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

136 2013-12-14 23:55:44 Łukasz Eckert zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

137 2013-12-19 14:33:17 Łukasz Gębicki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

138 2013-12-27 20:52:37 Patryk Jarzyna zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

139 2014-01-05 23:17:19 Michał Żurkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

140 2014-01-06 00:31:46 Jakub Bielawa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.